常见的三种命名规则:小驼峰命名法、大驼峰命名法、匈牙利命名法
2023-03-25 342浏览 0评论
一、骆驼命名法: 小驼峰法:变量一般用小驼峰法标识。 第一个单词以小写字母开始;第二个单词的首字母大写或每一个单词的首字母都采用大写字母,例如:myFirstName、myLastName 大驼峰法:也称为帕斯卡命名法(pascal方法),常用于类名...
2023-03-25 342浏览 0评论
一、骆驼命名法: 小驼峰法:变量一般用小驼峰法标识。 第一个单词以小写字母开始;第二个单词的首字母大写或每一个单词的首字母都采用大写字母,例如:myFirstName、myLastName 大驼峰法:也称为帕斯卡命名法(pascal方法),常用于类名...
2023-03-25 232浏览 0评论
在定义变量时,变量名可以是字母、数字和下划线的组合。但是也不是随便的组合,要注意以下几个命名规则: 1. 变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字。实际编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。 随便打开一个头文件就会看到,它...
2023-03-25 431浏览 0评论
代码规范化的七大原则 代码规范化基本上有七大原则,体现在空行、空格、成对书写、缩进、对齐、代码行、注释七方面的书写规范上。 1) 空行 空行起着分隔程序段落的作用。空行得体将使程序的布局更加清晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序会多消耗一些纸...
2023-03-18 429浏览 0评论
与每类I/O设备相关的进程都有一个靠近内存底部的地址,称作中断向量。它包括中断服务程序的入口地址。 当中央处理器正在处理内部数据时,外界发生了紧急情况,要求CPU暂停当前的工作转去处理这个紧急事件。处理完毕后,再回到原来被中断的地址,继续原来的工作,...
2023-03-07 307浏览 0评论
if…else和else if在结构上的区别: if (条件表达式)+ 执行语句1 else + 执行语句2 如果条件表达式为真,则执行语句1。如果条件表达式为假,则执行语句2。 if (条件表达式1)+ 执行语句1 elseif (条件...
2023-03-01 212浏览 0评论
i++ 与 ++i 的主要区别有两个: 1、 i++ 返回原来的值,++i 返回加1后的值。 2、 i++ 不能作为左值,而++i 可以。 毫无疑问大家都知道第一点(不清楚的看下下面的实现代码就了然了),我们重点说下第二点。 首先解释下什么是左值 左...