51单片机 – 独立按键消抖Coding练习
2023-03-25 272浏览 0评论
本程序代码为《手把手教你学51单片机》8.6课后练习题4,并且已经在KST-51 v1.3.2开发板验证通过。 #include <reg52.h> sbit ADDR0 = P1^0; sbit ADDR1 = P1^1; sbit A...
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2023-03-25 272浏览 0评论
本程序代码为《手把手教你学51单片机》8.6课后练习题4,并且已经在KST-51 v1.3.2开发板验证通过。 #include <reg52.h> sbit ADDR0 = P1^0; sbit ADDR1 = P1^1; sbit A...
2023-03-25 348浏览 0评论
一、骆驼命名法: 小驼峰法:变量一般用小驼峰法标识。 第一个单词以小写字母开始;第二个单词的首字母大写或每一个单词的首字母都采用大写字母,例如:myFirstName、myLastName 大驼峰法:也称为帕斯卡命名法(pascal方法),常用于类名...
2023-03-25 233浏览 0评论
在定义变量时,变量名可以是字母、数字和下划线的组合。但是也不是随便的组合,要注意以下几个命名规则: 1. 变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字。实际编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。 随便打开一个头文件就会看到,它...
2023-03-25 447浏览 0评论
代码规范化的七大原则 代码规范化基本上有七大原则,体现在空行、空格、成对书写、缩进、对齐、代码行、注释七方面的书写规范上。 1) 空行 空行起着分隔程序段落的作用。空行得体将使程序的布局更加清晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序会多消耗一些纸...
2023-03-25 282浏览 0评论
1秒 = 1000 ms(MilliSecond)毫秒 1秒 = 1000,000 μs(MicroSecond)微秒 这是单片机常用的时间转换
2023-03-19 302浏览 0评论
效果展示: 本程序代码为《手把手教你学51单片机》7.6的课后练习题6,并且已经在KST-51 v1.3.2开发板验证通过。 #include <reg52.h> sbit ADDR0 = P1^0; sbit ADDR1 = P1^1;...
2023-03-18 434浏览 0评论
与每类I/O设备相关的进程都有一个靠近内存底部的地址,称作中断向量。它包括中断服务程序的入口地址。 当中央处理器正在处理内部数据时,外界发生了紧急情况,要求CPU暂停当前的工作转去处理这个紧急事件。处理完毕后,再回到原来被中断的地址,继续原来的工作,...
2023-03-16 275浏览 0评论
效果展示: 由于摄像头拍摄帧率的缘故,正好可以在视频中看到逐行刷新的效果。 本代码已经在KST-51 v1.3.2开发板验证通过,代码如下: #include <reg52.h> sbit ADDR0 = P1^0; sbit ADDR1...
2023-03-15 624浏览 0评论
Arduino 已经内置了闹钟,它们叫做定时器,可以设定 Arduino 隔多长时间干一件其他事情。不过,中断时间不能太长,否则会影响正常的工作。 可以调用millis()的方式来实现定时,但在程序中断有一个问题:占用CPU资源、效率不高、而且不准确...
2023-03-15 1439浏览 0评论
当你想让代码在一个固定的时间间隔后执行时,你可以很容易的用delay()函数来实现。但这只是让程序暂停一个特定的时间段。特别是如果你需要同时让处理器做其他处理时,这么做同时也是一种浪费。 这时候就是定时器(Timer)和中断(Interrupt)的用...